1. nationalekonomi

    nationalekonomi, samhällsvetenskapligt ämne som studerar hur ett samhälle använder sina resurser och vilka effekter ekonomisk-politiska åtgärder ger upphov till; studerar det ekonomiska livet i större skala.
  2. virtuell verklighet

    virtuell verklighet, VR, även virtual world, virtual environment, datorgenererad skenvärld i vilken användaren upplever sig vara och agera.

  3. tjänst

    tjänst saknar som fackterm internationellt antagen definition, men definieras i Sverige som en kedja av händelser eller aktiviteter i vilken en kund interagerar med ett tjänsteföretag i syfte att tillgodose vissa behov.
  4. incel

    incel, person som lever i ofrivilligt celibat. 

  5. interkulturell

    interkulturell avser processer där människor med olika språk och kulturer kommunicerar och interagerar med varandra.

  6. Pokémon

    Pokémon, egentligen förkortning för Pocket Monsters, samlande namn på en mängd fantasifigurer, introducerade 1996 i ett spel skapat av Satoshi Tajiri (född 1965) för den japanska speldatorn Game Boy från Nintendo.

  7. kulturmöten

    kulturmöten, benämning på företeelser och processer där människor, grupper, organisationer och samhällen kommunicerar och ömsesidigt påverkar varandra över kulturgränser.

  8. spelteori

    spelteori, ekonomisk-matematisk teori som analyserar situationer i vilka två eller flera beslutsfattare interagerar.
  9. santería

    santería, afroamerikansk religiös rörelse, med ursprung på Kuba, vilken spritt sig till närliggande karibiska öar och till USA.

  10. klimatmodell

    klimatmodell, fysikaliskt baserad matematisk datormodell som beskriver klimatsystemet på jorden.